2025年8月4日に導入予定のパチンコ新台「e真・一騎当千~軍神覚醒~319大入りver. 」のシミュレーション解析・ボーダー情報です。
初当たり後の出玉の獲得状況をシミュレーションして平均出玉やボーダーラインの算出、それ以外にどのくらい連チャンしたのかを記載した度数分布表や最大出玉、最大連チャンなどを出しています。
出玉など全ては獲得ベースで解析をしております。
基本スペック

| 機種・メーカー | e真・一騎当千~軍神覚醒~319大入りver. ディ・ライト | 
|---|---|
| 導入日 | 2025/08/04 | 
| 機種タイプ | ラッキートリガー | 
| 初当たり確率 | 1/319.7 | 
| RUSH突入率 | 51% | 
| RUSH時大当たり確率 | 下位RUSH(真・闘士連撃):1/109.6 上位RUSH(真・軍神BATTLEモード):1/84.7 | 
| RUSH継続率 | 下位RUSH(真・闘士連撃):約60% 上位RUSH(真・軍神BATTLEモード):約80% | 
| 賞球数 | 1&3&15 | 
| 時短回数 | 0 or 100回 or 134回 or 次回まで | 
| ラウンド数 | 2R or 10R | 
| その他 | スマートパチンコ, デカヘソ搭載機種 | 
振り分け
【へそ(特図1)】
| ラウンド数,状態 | 振り分け,獲得個数 | 
| 2R 下位RUSH 時短100回 | 51% 280個(表記300個) | 
| 2R 通常 時短なし | 49% 280個(表記300個) | 
【下位RUSH(真・闘士連撃)】
| ラウンド数,状態 | 振り分け,獲得個数 | 
| 10R 上位RUSH 時短134回 | 50% 1400個(表記1500個) | 
| 10R 下位RUSH 時短100回 | 50% 1400個(表記1500個) | 
【上位RUSH(真・軍神BATTLEモード)】
| ラウンド数,状態 | 振り分け,獲得個数 | 
| 10R +10R 上位RUSH 時短134回 | 50% 2800個(表記3000個) | 
| 10R 上位RUSH 時短134回 | 50% 1400個(表記1500個) | 
2025年8月4日から「e真・一騎当千~軍神覚醒~319大入りver. 」が導入予定
下位RUSHの時短100回で1/109.6を当てる確率は 約60.01%
上位RUSHの時短134回で1/84.7を当てる確率は 約79.64%
関連記事
まとめ
・e真・一騎当千~軍神覚醒~ 導入初日まとめ | パチンコ 新台

類似記事
・P真・一騎当千~桃園の誓い~199LTver. | スペック解析 パチンコ ボーダー ラッキートリガー

・e真・一騎当千~軍神覚醒~396ver. | パチンコ スペック ボーダー 平均出玉

ボーダー・トータル確率
シミュレート内容
試行回数 : 100万回
更新日 : 2025/07/27
その他 :-
等価ボーダー
等価ボーダー: 29.70~30.62回転/1k (出玉3%減 ~ 0%)
ボーダー表(出玉増減なし)
| 換金率|時給 | ボーダー | -1000円 | +1000円 | +3000円 | 
|---|---|---|---|---|
| 4円 | 29.70 | 25.86 | 34.88 | 53.57 | 
| 3.03円(33玉) | 39.21 | 32.78 | 48.77 | 95.20 | 
| 3.57円(28玉) | 33.28 | 28.53 | 39.92 | 66.45 | 
| 3.70円(27玉) | 32.11 | 27.67 | 38.25 | 61.94 | 
ボーダー表(出玉3%減)
| 換金率|時給 | ボーダー | -1000円 | +1000円 | +3000円 | 
|---|---|---|---|---|
| 4円 | 30.62 | 26.55 | 36.16 | 56.63 | 
| 3.03円(33玉) | 40.42 | 33.63 | 50.66 | 102.68 | 
| 3.57円(28玉) | 34.31 | 29.28 | 41.41 | 70.68 | 
| 3.70円(27玉) | 33.10 | 28.40 | 39.67 | 65.75 | 
トータル確率
1回の大当たりのトータル確率は 1/117.45
また、1Rあたりのトータル確率、期待される獲得出玉は以下(かなり適当に出しています)
| 1Rのトータル確率 | 1/16.63 | 
|---|---|
| 期待される獲得出玉 | 140玉 | 
平均継続回数と平均出玉
度数分布表と呼ばれる「10回継続大当たりが~%」というのを記載した表
最大出玉や連チャン、平均出玉をまとめた表
を用いてまとめています
平均継続回数(連チャン)
「10回継続大当たりが~%」というのを記載した度数分布表
| 大当たりの継続回数 | 度数(何%) | 
|---|---|
| 1回 | 69.34%(693438回) | 
| 2~3回 | 13.26%(132620回) | 
| 4~5回 | 5.02%(50171回) | 
| 6~10回 | 6.57%(65708回) | 
| 11~20回 | 4.52%(45220回) | 
| 21~回 | 1.28%(12843回) | 
最大継続回数や平均継続回数をまとめた表
| 指標 | |
|---|---|
| 大当たりの平均継続 | 2.72回 | 
| 大当たりのばらつき (10以上でかなり偏る) | 4.33 | 
| 中央値 | 1回 | 
| 最大継続回数 | 78回 | 
平均出玉(獲得玉)
| 指標 | |
|---|---|
| 平均獲得玉 | 2690.97玉 | 
| 最大獲得玉 | 108080玉 | 
| 中央値 | 280玉 | 
最大出玉・最大継続(連チャン)ランキング
「e真・一騎当千~軍神覚醒~319大入りver.」のシミュレーション上での最大出玉・最大継続ランキングです
(シミュレーション上での出玉と連チャン情報なので実機でのランキング情報とは異なります)
出玉ランキング
- 108080玉
- 99680玉
- 99680玉
継続回数(連チャン回数)
- 78回
- 72回
- 72回
ハマり確率・初当たり確率
「e真・一騎当千~軍神覚醒~319大入りver.」のハマり確率・初当たり当選確率情報です

遊タイム(ボーダー)情報
「e真・一騎当千~軍神覚醒~319大入りver.」の遊タイム情報です

 
 
 






