2025年12月8日に導入予定のパチンコ新台「e アズールレーン2 THE ANIMATION 超次元」のシミュレーション解析・ボーダー情報です。
初当たり後の出玉の獲得状況をシミュレーションして平均出玉やボーダーラインの算出、それ以外にどのくらい連チャンしたのかを記載した度数分布表や最大出玉、最大連チャンなどを出しています。
出玉など全ては獲得ベースで解析をしております。
基本スペック

| 機種・メーカー | e アズールレーン2 THE ANIMATION 超次元・京楽産業 |
|---|---|
| 導入日 | 2025/12/08 |
| 型式名 | eアズールレーンTHE ANIMATION2K6 |
| 機種タイプ | 転落タイプ |
| 初当たり確率 | 1/169.9 |
| RUSH突入率 | 約15% |
| RUSH時大当たり確率 | 1/21.9 |
| RUSH時転落確率 | 1/71.7 |
| RUSH継続率 | 約81% |
| 賞球数 | 1&4&5&12&15 |
| 時短回数 | 0 or 次回まで or 次回(or 転落) |
| ラウンド数 | ?R or 10R |
| その他 | ラッキートリガー搭載機種 |
振り分け
【へそ(特図1)】
| ラウンド数,状態 | 振り分け,獲得個数 |
| ⚪︎R 決戦BIG BONUS or 通常 |
4.1% 表記790個 |
| ⚪︎R 決戦BIG BONUS or 通常 | 11.1% 表記620個 |
| ⚪︎R 決戦BIG BONUS or 通常 | 22.1% 表記470個 |
| ⚪︎R 決戦BIG BONUS or 通常 | 36.7% 表記360個 |
| ⚪︎R 決戦BIG BONUS or 通常 | 26.0% 表記320個 |
【決戦BIG BONUS】
| ラウンド数,状態 | 振り分け,獲得個数 |
| 10R RUSH 次回 or 転落 |
50% 1400個(表記1500個) |
| 10R 通常 時短なし | 50% 1400個(表記1500個) |
【共同戦線RUSH】
| ラウンド数,状態 | 振り分け,獲得個数 |
| 10R+10R RUSH 次回 or 転落 |
100% 2800個(表記3000個) |
2025年12月8日に「e アズールレーン2 THE ANIMATION 超次元」が導入予定
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まとめ
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ボーダー・トータル確率
シミュレート内容
試行回数 : 100万回
更新日 : 2025/11/28
その他 :出玉が上がるごとに決戦BIG BONUSの比率が上がるように設定(790個の場合、7割弱)
初当たりの獲得出玉は表記の9割に設定
等価ボーダー
等価ボーダー: 14.98~15.45回転/1k (出玉3%減 ~ 0%)
ボーダー表(出玉増減なし)
| 換金率|時給 | ボーダー | -1000円 | +1000円 | +3000円 |
|---|---|---|---|---|
| 4円 | 14.98 | 13.94 | 16.20 | 19.33 |
| 3.03円(33玉) | 19.78 | 18.00 | 21.96 | 28.13 |
| 3.57円(28玉) | 16.79 | 15.49 | 18.33 | 22.44 |
| 3.70円(27玉) | 16.20 | 14.99 | 17.63 | 21.40 |
ボーダー表(出玉3%減)
| 換金率|時給 | ボーダー | -1000円 | +1000円 | +3000円 |
|---|---|---|---|---|
| 4円 | 15.45 | 14.34 | 16.74 | 20.11 |
| 3.03円(33玉) | 20.39 | 18.51 | 22.71 | 29.38 |
| 3.57円(28玉) | 17.31 | 15.93 | 18.95 | 23.38 |
| 3.70円(27玉) | 16.70 | 15.41 | 18.22 | 22.28 |
トータル確率
1回の大当たりのトータル確率は 1/90.49
また、1Rあたりのトータル確率、期待される獲得出玉は以下(かなり適当に出しています)
| 1Rのトータル確率 | – |
|---|---|
| 期待される獲得出玉 | – |
平均継続回数と平均出玉
度数分布表と呼ばれる「10回継続大当たりが~%」というのを記載した表
最大出玉や連チャン、平均出玉をまとめた表
を用いてまとめています
平均継続回数(連チャン)
「10回継続大当たりが~%」というのを記載した度数分布表
| 大当たりの継続回数 | 度数 |
|---|---|
| 1回 | 830679回 |
| 2~3回 | 59155回 |
| 4~5回 | 38186回 |
| 6~10回 | 47341回 |
| 11~20回 | 21759回 |
| 21~回 | 2880回 |
最大継続回数や平均継続回数をまとめた表
| 指標 | |
|---|---|
| 大当たりの平均継続 | 1.88回 |
| 大当たりのばらつき (10以上でかなり偏る) |
2.73 |
| 中央値 | 1回 |
| 最大継続回数 | 61回 |
平均出玉(獲得玉)
| 指標 | |
|---|---|
| 平均獲得玉 | 2834.60玉 |
| 最大獲得玉 | 166924玉 |
| 中央値 | 423玉 |
最大出玉・最大継続(連チャン)ランキング
「e アズールレーン2 THE ANIMATION 超次元」のシミュレーション上での最大出玉・最大継続ランキングです
(シミュレーション上での出玉と連チャン情報なので実機でのランキング情報とは異なります)
出玉ランキング
- 166924玉
- 155724玉
- 147558玉
継続回数(連チャン回数)
- 61回
- 57回
- 54回
ハマり確率・初当たり確率
「e アズールレーン2 THE ANIMATION 超次元」のハマり確率・初当たり当選確率情報です

2022年12月に導入されるパチンコの新台
遊タイム(ボーダー)情報
「e アズールレーン2 THE ANIMATION 超次元」の遊タイム情報です

2022年12月に導入されるパチンコの新台
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